NVIDIA — 3D Motion Design
Цель: разработка и создание рекламного 3D-моушена, сборка цельного, динамичного ролика, соответствующего визуальному языку технологического бренда.
Выполненные задачи:
- Сценарий, мудборд, арт-дирекшн, раскадровка, сбор референсов
- Моделирование, поиск ассетов, сбор сцен
- Анимация камеры и моделей, создание плавных переходов
- Шейдинг, настройка материалов и освещения
- Настройка и оптимизация рендера, рендер
- Композитинг, цветокоррекция
Особенности:
Проект выполнен в стилистике классического tech-motion: минимализм, акцент на форме, свете и движении. Для меня он стал отправной точкой в направлении 3D motion design и заложил основу для дальнейшей работы с рекламной графикой и бренд-ориентированными роликами.









